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'struct sockaddr_in' 경고...

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결론은.. 


#import <netinet/in.h>


추가.


자세한 글은 아래의 사이트를 참고한다.

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R.java, minSDK버전 변경시 참고

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* 이건 팁이라고 하기엔 너무 초간단 주의 사항이다.

1. R.java가 갱신되지 않아요!!
대부분 resource이름이 잘못된 경우가 대부분이다.
clean 후 R.java가 보이지 않는다면, 리소스 이름이 [a-z0-9]규칙이 맞는지 볼것. 언더스코어(언더바)로 되긴 하나, 대문자는 안되는것을 주의 할것.
그리고 제일 사소한!! @drawable/test.png 가 아니다.  @drawable/test 이다!! (확장명은 빼야 한다)

2. minSDK버전을 하위로 바뀌었는데 Java Build Path는 아직 상위 버전의 jar가 연결되어 있을 경우
project.properties 파일에서 "target=" 을 바꾸고 싶은 API Level로 바꾼다.

target=android-15
를 

target=android-10

형태로 바꾸면 된다. 역시 클린 후 확인. 
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앱스토어 등록하기 전에 꼭 확인해 볼 것.

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오늘 첨으로 앱등록을 해봤다.
별건 아니지만.. 이것만은 기억을 하는게 좋을것 같아서.. 기록한다.
실제 어떻게 등록하는지에 대한 글들은.. 다른데에도 많으니 등록과정등은 생략.

......
테스트 앱은 무슨 이름을 만들어도 좋다.

단, 다음의 주의 사항은 한번(만) 볼 것.
  • 최종 제품으로 나갈때에 Bundle Identifier값은 한번 결정이 되면 변경이 불가하기 때문에 꼭 계속사용할 이름을 쓸 것.
  • 앱등록시에 상품을 등록해야 하는데, 이때는 꼭 Bundle Indentifier로 된것으로 SKU를 생성해야 한다.

그리고..
앱등록과는 별개인데.. 개인키 관리는 잘 하자. 없어지는것 대비해서 꼭 백업을 하는건 잊지 말자. PC백업할때 필수.
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